本工具直接可以使用无需注册。
PVR格式的图片在IOS设备上是很常见的格式,因为IOS设备上通常使用的是PowerVR显示芯片,而PVR格式的图片可以被此种芯片直接加 载,速度很快。而PVR.CCZ的图片全称是:Compressed PVR,即是PVR图片的压缩版。所以处理软件和PVR是同一种。
我们要使用的工具是TexturePacker。这是一款在做IOS应用开发很常见的软件,完整版本要付费,不过我们这里提供免费完整版。
TexturePacker确实是一个很好用的图片工具。
在xcode4下有少许区别。
使用xcode4的朋友,主要需要注意的就是新增加的Target的参数的一些设置。
因为xcode4生成的项目文件夹下并不是直接包含了所有的项目文件,
而是一个工程文件和另外一个和项目名字一模一样的文件夹,
然后所有的项目有关的源文件和资源文件都放在那个目录下,
所以,我们增加的Target里的设置信息应该改成:
"$(PROJECT_DIR)/TextureFun/Resources/PackTexture.sh"
$(SRCROOT)/TextureFun
其实可能需要注意的就是自动生成普清spritesheet,选中AutoSD选项就行了。
但是PackTexture.sh脚本里要相应增加
${TP} --smart-update
--format cocos2d
--data resources/sprites-hd.plist
--sheet resources/sprites-hd.pvr.ccz
--dither-fs-alpha
--opt RGBA4444
--auto-sd #只要增加这一行就可以自动生成普清的图片了
Art/sprites/*.png
本资源为网盘资源,需输入提取码: guh9提取资源。